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Advanced event loops
libuv提供了非常多的控制event-loop的方法,你能通过使用多loop来实现很多有趣的功能。你还可以将libuv的event loop嵌入到其它基于event-loop的库中。比如,想象着一个基于Qt的UI,然后Qt的event-loop是由libuv驱动的,做着加强级的系统任务。
Stopping an event loop
uv_stop()用来终止event loop。loop会停止的最早时间点是在下次循环的时候,或者稍晚些的时候。这也就意味着在本次循环中已经准备被处理的事件,依然会被处理,uv_stop不会起到作用。当uv_stop被调用,在当前的循环中,loop不会被IO操作阻塞。上面这些说得有点玄乎,还是让我们看下uv_run()的代码:
src/unix/core.c - uv_run
1 | int uv_run(uv_loop_t* loop, uv_run_mode mode) { |
stop_flag由uv_stop设置。现在所有的libuv回调函数都是在一次loop循环中被调用的,因此调用uv_stop并不能中止本次循环。首先,libuv会更新定时器,然后运行接下来的定时器,空转和准备回调,调用任何准备好的IO回调函数。如果你在它们之间的任何一个时间里,调用uv_stop(),stop_flag会被设置为1。这会导致uv_backend_timeout()返回0,这也就是为什么loop不会阻塞在I/O上。从另外的角度来说,你在任何一个检查handler中调用uv_stop,此时I/O已经完成,所以也没有影响。
在已经得到结果,或是发生错误的时候,uv_stop()可以用来关闭一个loop,而且不需要保证handler停止的顺序。
下面是一个简单的例子,它演示了loop的停止,以及当前的循环依旧在执行。
uvstop/main.c
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