2.1 单例模式
单例模式Singleton
1 概念
意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
结构
使用一个私有构造函数、一个私有静态变量以及一个公有静态函数来实现。
私有构造函数保证了不能通过构造函数来创建对象实例,只能通过公有静态函数返回唯一的私有静态变量。

参与者
Singleton
- 定义一个 Instance 操作,允许客户访问它的唯一实例。Instance 是一个类操作。
- 可能负责创建它自己的唯一实例。
适用性
在以下情况下可以使用 Singleton 模式:
当类只能有一个实例并且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。
当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。
缺点
系统检查开销。实现中可能每次都需要检查实例是否存在,这个问题可以通过 Static
实例来解决。系统资源开销。通常 Singleton
中的对象一旦被创建,不会被及时销毁。可以通过提供 Reset 操作来重置。引起开发混淆。如果类包括 public 构造函数可以在外部构造,当使用 Singleton
对象时,开发人员需要记住不能使用 new 关键字来实例化对象。不易于测试。通常使用 Singleton
时需要考虑是否是反模式,设计是否存在问题。引入 Singleton 或静态实例会为 Unit
Testing 带来困难。
效果
对唯一实例的受控访问。
缩小名空间。避免存储唯一实例的全局变量污染名空间
允许对操作和表示的精化。Singleton
类可以有子类,通过扩展类在运行时刻配置应用。允许可变数目的实例。控制应用所使用的实例的数目。
比类操作更灵活。比如使用静态成员函数。
相关模式
- 很多模式可以使用 Singleton 模式实现。例如:Abstract Factory 可以设计为Singleton 实例。
2 实现
Ⅰ 懒汉式-线程不安全
以下实现中,私有静态变量 uniqueInstance 被延迟实例化,这样做的好处是,如果没有用到该类,那么就不会实例化 uniqueInstance,从而节约资源。
这个实现在多线程环境下是不安全的,如果多个线程能够同时进入
if (uniqueInstance == null),并且此时 uniqueInstance 为 null,那么会有多个线程执行uniqueInstance = new Singleton();语句,这将导致实例化多次 uniqueInstance。
1 | public class Singleton { |
Ⅱ 饿汉式-线程安全
线程不安全问题主要是由于 uniqueInstance 被实例化多次,采取直接实例化 uniqueInstance 的方式就不会产生线程不安全问题。
但是直接实例化的方式也丢失了延迟实例化带来的节约资源的好处。
1 | private static Singleton uniqueInstance = new Singleton(); |
Ⅲ 懒汉式-线程安全
只需要对 getUniqueInstance() 方法加锁,那么在一个时间点只能有一个线程能够进入该方法,从而避免了实例化多次 uniqueInstance。
但是当一个线程进入该方法之后,其它试图进入该方法的线程都必须等待,即使 uniqueInstance 已经被实例化了。这会让线程阻塞时间过长,因此该方法有性能问题,不推荐使用。
1 | public static synchronized Singleton getUniqueInstance() { |
Ⅳ 双重校验锁-线程安全
uniqueInstance 只需要被实例化一次,之后就可以直接使用了。加锁操作只需要对实例化那部分的代码进行,只有当 uniqueInstance 没有被实例化时,才需要进行加锁。
双重校验锁先判断 uniqueInstance 是否已经被实例化,如果没有被实例化,那么才对实例化语句进行加锁。
1 | public class Singleton { |
- 考虑下面的实现,也就是只使用了一个 if 语句。在 uniqueInstance == null 的情况下,如果两个线程都执行了 if 语句,那么两个线程都会进入 if 语句块内。虽然在 if 语句块内有加锁操作,但是两个线程都会执行
uniqueInstance = new Singleton();这条语句,只是先后的问题,那么就会进行两次实例化。因此必须使用双重校验锁,也就是需要使用两个 if 语句:第一个 if 语句用来避免 uniqueInstance 已经被实例化之后的加锁操作,而第二个 if 语句进行了加锁,所以只能有一个线程进入,就不会出现 uniqueInstance == null 时两个线程同时进行实例化操作。
1 | if (uniqueInstance == null) { |
uniqueInstance 采用 volatile 关键字修饰也是很有必要的,
uniqueInstance = new Singleton();这段代码其实是分为三步执行:- 为 uniqueInstance 分配内存空间
- 初始化 uniqueInstance
- 将 uniqueInstance 指向分配的内存地址
但是由于 JVM 具有指令重排的特性,执行顺序有可能变成 1>3>2。指令重排在单线程环境下不会出现问题,但是在多线程环境下会导致一个线程获得还没有初始化的实例。例如,线程 T1 执行了 1 和 3,此时 T2 调用 getUniqueInstance() 后发现 uniqueInstance 不为空,因此返回 uniqueInstance,但此时 uniqueInstance 还未被初始化。
使用 volatile 可以禁止 JVM 的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行。
Ⅴ 静态内部类实现
当 Singleton 类被加载时,静态内部类 SingletonHolder 没有被加载进内存。只有当调用
getUniqueInstance()方法从而触发SingletonHolder.INSTANCE时 SingletonHolder 才会被加载,此时初始化 INSTANCE 实例,并且 JVM 能确保 INSTANCE 只被实例化一次。这种方式不仅具有延迟初始化的好处,而且由 JVM 提供了对线程安全的支持。
1 | public class Singleton { |
Ⅵ 枚举实现
1 | public enum Singleton { |
1 | firstName |
该实现可以防止反射攻击。在其它实现中,通过 setAccessible() 方法可以将私有构造函数的访问级别设置为 public,然后调用构造函数从而实例化对象,如果要防止这种攻击,需要在构造函数中添加防止多次实例化的代码。该实现是由 JVM 保证只会实例化一次,因此不会出现上述的反射攻击。
该实现在多次序列化和序列化之后,不会得到多个实例。而其它实现需要使用 transient 修饰所有字段,并且实现序列化和反序列化的方法。




