第6章android应用资源
android应用资源(一)
>应用资源概述
访问方式分类
- 无法通过R资源清单类访问的原生资源,保存在assets目录下
- 可通过R资源清单访问的资源,保存在res目录下
源代码按照物理存储形式分类
- 界面布局文件
- java资源文件
- 资源文件(android应用资源)
资源的类型和存储方式
- /res/animator/ 定义属性动画
- /res/anim/ 定义补间动画
- /res/color/ 定义颜色列表
- /res/draWble/ 存放各种位图
- /res/layout/ 存放布局界面
- /res/menu/ 存放菜单资源
- /res/raw/ 存放原生资源(音乐视频)
- /res/value/ 存放简单值,字符串值、整型值、颜色值、数组等
- /res/xml/ 原生的XML内容
使用资源
- 在java文件中访问,Pacage_name.R.resource_type.resource_name;
在这里使用的是资源清单,而不是实际资源,所储存到的东西不过是指向资源的一个整型数组。
- getResources().getText(R.String.main_title)通过引用返回实际资源,用来建立资源副本
Drawable logo = res.getDrawavle(R.drawable.logo); - 在XML文件中访问,@pacage_name:resource_type/resource_name
- 在java文件中访问,Pacage_name.R.resource_type.resource_name;
>字符串、颜色、尺寸资源
- 颜色值的定义#ARGB都是十六进制书。
<String name="CSD">这是一个字符串</String><color name="c1">#FOO</color><dimen name="spacing">8dp</dimen><bool name="is_male"> true </bool> - 字符串颜色尺寸资源的使用
1 | <TextView |
- 在java代码中访问如下
1 | R.color.c1 |
>数组资源
- 定义普通数组
1 | <array name="plain_arr"> |
- 定义字符串数组
1 | <string-array name="plain_arr"> |
- 定义整型数组
>使用Drawable资源
- 使用方式
1 | @package_name:drawable/file_name |
StateListDrawable资源
能够根据目标组件的状态切换不同的分辨率图片。
支持的属性
android:stata_active
android:state_checkable
android:state_cheked
android:state_enable
android:state_first
android:state_focused
android:state_last… …具体使用说明
- 在res\drawnable\my_image.xml中建立如下内容。本质上是在原来直接显示图片的基础上,进行一次封装,是的显示的图片具有动态变化的效果。
1 | <sector xmlns:android="http:\\"> |
>使用LayerDrawable资源
能够支持的属性
anroid:drawble,制定图片对象
android:id,指定对象的id
android:buttonm tom left button,指定显示的位置。使用的语法格式
<layer-list xmlns:android=”http://“
内涵解释:
与StateListDrawable相似,包含以个Drawable数组,在不同的情况下调用不同的图片。
>使用ShapeDrawable资源
- 作用:
用来定义一个基本的图形(矩形、线条、圆形) - 使用:(下一级标签)
定义了四个角的弧度
定义了渐变色填充
定义了几何形状内边距
定义几何形状的大小
定义使用单种颜色填充
定义为集合形状绘制边框
>ClipDrawable资源
- 作用
从其他位图上截取一个图片片段 - 使用:(这个标签的属性)
android:drawable,指定截取的资源
android:clipOrientation,指定截取的方向
android:gravity,指定截取时的对其方式
>AnimationDrable资源
- 作用:
代表一个动画,相当于逐帧动画,也可以通过平移、变换计算出来的补间动画。
:设置透明度
:图片进行缩放变换
:图片进行位移变换
:图片进行旋转
android:interpolator属性指定变化速度,linear_interpolator/accelerate_interploator/decelerate_interpolator:匀速变化/加速变化/减速变化。 - 使用方法:
- 在XML文件中访问
@package_name:anim/file_name - 在java代码中访问
package.R.anim.file_name
- 在XML文件中访问
>属性动画资源
子类
AnimatorSet、ValueAnimator、ObjectAnimator、TimeAnimator定义属性动画的根元素
<set> </set><objectAnimator> </objectAnimator><animator> </animator>
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