UML概念

UML的全称,统一建模语言(UML是 Unified Modeling
Language的缩写)是用来对软件系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。

什么是模型

模型是对现实世界的形状或状态的抽象模拟和简化。

模型的分类

描述系统的模型:软件模型分为逻辑模型和物理模型。逻辑模型描述未来系统用来做什么。物理模型描述未来系统做什么,规定了系统所采用的的技术,在设计阶段使用物理模型。

描述事物的模型:交通模型、建筑模型、设计模型、数据分析模型。用图形符号对现实世界中某个事物

按照模型的用途分类:

用例模型:表示业务系统或软件系统功能的模型。

对象模型:用来表示业务或软件系统的组成和结构。

动态模型:展现了系统的内部行文。包括顺序图、活动图、状态图。

使用模型的理由最简单的理由:

为了能够更好地理解正在开发的系统。通过建模,可以达到四个目的:

1、有助于按照需求对系统进行可视化的分析
2、能够系统的结构或行为
3、给出了知道构造系统的模板
4、对做出的决策进行文档化

UML中建模与视图

当我们用RUP软件开发模型开发软件系统时,可以从5个角度对软件系统进行建模,5个视图分别是用例视图、设计视图、构件视图、并发视图和部署视图,即从5个角度来描述系统的五个方面。在这五个视图中,以用例视图为目标,分别构造其它四个视图。

1.用例视图

描述了系统的功能和参与者,由多个用例图组成,是主要的需求模型。

2.设计视图

又称逻辑视图,描述了软件系统的组成、结构和行为,是软件系统的蓝图。该视图常由类图、交互图、状态图和活动图组成。

3.构件视图

描述了软件系统的组成成分,即软件发布时,系统包含的软件构件和文件。该视图常用构件图、交互图、状态图和活动图描述。

4.并发视图

描述系统各部分之间的同步和异步执行情况。该视图常用状态图和协作图来描述。

5.部署视图

描述了软件系统的各部分如何部署到各硬件节点上。该视图常用部署图、交互图、状态图和活动图描述。

下面是描述软件系统的5种视图,如图28所示。

ip_image002.jpeg

图 2-28 软件系统

UML中七中视图

本文是我们主要介绍UML的七种视图,所谓一张图胜于千言万语,我们就用图来介绍UML的视图:

UML的七种视图:

9378701_9687.png

七种视图的基本含义:

9378709_1432.gif