11.初始化的方法
初始化方法
参考文献
1 初始化方法
C++中的初始化主要包括五种:
- 默认初始化
- 值初始化
- 直接初始化
- 拷贝初始化
- 列表初始化
1 | class Car{ |
默认初始化
默认初始化是定义对象时,没有使用初始化器,也即没有做任何初始化说明时的行为。
1 | int i; |
原理:
这些变量被定义了而不是仅仅被声明(因为没有extern关键字修饰),而且没有显式的赋予初值。特别的,如果采用动态分配内存的方式(即采用new关键字)创建的变量,不加括号时(如int *p=new int;)也是默认初始化,加了括号(如int *p=new int())为值初始化。变量的值与变量的类型与定义的位置有关系。
对于内置类型变量(如int,double,bool等),如果定义在语句块外(即{}外),则变量被默认初始化为0;如果定义在语句块内(即{}内),变量将拥有未定义的值。
对于类类型的变量(如string或其他自定义类型),不管定义于何处,都会执行默认构造函数。如果该类没有默认构造函数,则会引发错误。因此,建议为每个类都定义一个默认构造函数(=default)。
值初始化
未明确的直接初始化
- 值初始化是值使用了初始化器(即使用了圆括号或花括号)但却没有提供初始值的情况。
1 | int i{}; |
原理:
- 当不采用动态分配内存的方式(即不采用new运算符)时,写成int a();是错误的值初始化方式,因为这种方式声明了一个函数而不是进行值初始化。
- 如果一定要进行值初始化,必须结合拷贝初始化使用,即写成int a=int();
- 值初始化和默认初始化一样,对于内置类型初始化为0,对于类类型则调用其默认构造函数,如果没有默认构造函数,则不能进行初始化。
直接初始化和拷贝初始化
从形式而言,两者相对
- 直接初始化与拷贝初始化对应,其内部实现机理不同。
- 直接初始化是指采用小括号的方式进行变量初始化(小括号里一定要有初始值,如果没提供初始值,那就是值初始化了!)。
- 拷贝初始化是指采用等号(=)进行初始化的方式。拷贝初始化看起来像是给变量赋值,实际上是执行了初始化操作,与先定义再赋值本质不同。
1 | vector<int> v1(10); //直接初始化,匹配某一构造函数 |
原理:
对于内置类型变量(如int,double,bool等),直接初始化与拷贝初始化差别可以忽略不计。
对于类类型的变量(如string或其他自定义类型),直接初始化调用类的构造函数(调用参数类型最佳匹配的那个),拷贝初始化调用类的拷贝构造函数。
列表初始化
是一个特例,跟之前的初始化方式兼容,并不独立。可以替代、结合上边的初始化方法。
列表初始化是C++ 11 新引进的初始化方式,它采用一对花括号(即{})进行初始化操作。能用直接初始化和拷贝初始化的地方都能用列表初始化,而且列表初始化能对容器进行方便的初始化,因此在新的C++标准中,推荐使用列表初始化的方式进行初始化。
1 | [new] T [object] { arg1, arg2, ... }; |
- 如果T是aggregate集合类型,list对object成员逐个初始化。
- 如果T不是aggregate类型,编译器查找最匹配的list参数的T的构造函数。
举例:
1 | int a{3};//列表初始化----直接初始化 |
- 所有其他初始化形式都是list initialization的特殊表现形式或者与其相关。理解的要点在于,list中的参数要么按构造函数的参数声明顺序,要么按aggregate类型成员声明顺序,逐个赋值。
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