8 数值
数值方法
1.1 随机数
头文件
1 | #include<random> |
随机数概述
随机数分布。随机数的分布方式distribution
随机数引擎。产生随机数engin。随机性的源头
随机数生成器。由一个随机数引擎和一个随机数分布,组合成一个随机数生成器。
随机数引擎的操作


- 编译器会自动选择一个随机数引擎作为default_random_engine的类型的引擎。
1 | default_random_engine e; |
随机数分布的操作


- 需要给默认的随机数引擎选择一个分布序列。
1 | uniform_int_distribution<unsigned> u<0,9>; |
生成随机数的标准操作
1 | #include <iostream> |
1.2 随机分布引擎
C++提供了16个随机数引擎。

- default_random_engine
1.3 随机分布类型
C++提供了五大类随机分布

- uniform_int_distribution
(up_bound,down_bound)均匀整数分布T:short int long longlong。指定均匀分布的最大最小值。 - uniform_real_distribution
(up_bound,down_bound)均匀浮点数分布T:float double.指定均匀分的的最大最小值
1.4 C的方法
rand()
1 | rand()%100//在100中产生随机数, 但是因为没有随机种子所以,下一次运行也是这个数,因此就要引出srand |
srand()
1 | srand((int)time(0)); // 产生随机种子把0换成NULL也行 |
2 复数
常用操作

数值访问

算数运算

输入输出运算

超越函数

3 全局数值函数
头文件
1 | #include<cmath> |
数值函数

4 Valarray 数值数组
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